HashMap基本知识

自我总结

什么是 HashMap?

首先看下类继承关系:

image.png

HashMap 是存储键值对的集合,一个 keyvalue , 这样的键值对也称为 Entry ,这些键值对分散存储于数组当中,组成 HashMap 的主干。

  • 特点

    其中 key 可为 null ;非线程安全;

其中 put 方法 和 get 方法比较重要。

  • put 方法

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    public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
    boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
    n = (tab = resize()).length;
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    .....
    }

首先根据 key 计算 hash 值 , 如何算出在 Node 数组中具体的下标呢?从上面代码我们可以大概看出:

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i = (n-1) & hash

就是数组的长度 -1 & keyhash 值。

得到数组下标后,再把这个键值对放入进去,完成了 put 操作。

假设我们: put(“qq”,”糖葫芦”) hash("qq") = 2, 下标为2,那么结果如下:

image.png

Entry1====> [key = "qq", value= "糖葫芦"]

但是总会有那么一种情况,就是不同 key 计算的 hash 之后是相同的,假如我们新 put("mi",value="milo") index = hash("mi") = 2 也是数组下标为2,那么此时在下标为2的位置就会通过 链表 的形式存储相应的键值对。

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HashMap 数组的每一个元素不止是一个Entry 对象,也是一个链表的头节点。每一个Entry对象通过 Next 指针指向它的下个 Entry 节点。当再有新的 Entry 映射到这个冲突位置时,也就是计算出 hash 值也是2,只需要插入到对应的链表当中去即可,注意:新插入的会在之前的前面,称为 头插入, 被新 put 进入的新元素可能被用到的概率大一些。

  • get 方法

    了解了 put 方法,get 好理解些

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    public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    第一步:同样 根据 key 算出 hash 值;

    第二步:根据 hash值和数组的长度 计算数组的下标 index

    第三步:假设我们取出我们 get("qq") 对应的值,我们知道下标是2,且是一个链表,我们需要循环遍历整个链表,找到 key = "qq"Entry

  • HashMap的默认长度是多少?为什么要那么定义?

HashMap 默认长度是16,也可以自定义长度必须是2幂次方。之所以选择16,是为了方便于 key 映射 index 的算法。

为了实现一个均匀的 HashMap ,数组的长度必须是 2 的幂次方,将 index = hash(key) & (length-1) 这样做的效率也更高,通过位运算的方式。

举例:bookhashcode,结果为十进制的 3029737,二进制:1011100011101011101001;假定 HashMap 长度是默认的16, length-1 = 15,二进制: 1111;

index = hash(key) & (length-1)

计算结果如下图:

image.png

二进制:1001;十进制:就是index= 9。

那么假设我们自定义长度设置为:10. 那length-1=9, 二进制就是:1001,我们重新计算下index`, 如下图:

image.png

二进制为:1001 ;十进制就是: index = 9

然后我们再尝试一个新的 HashCode:

image.png

结果还是:1001;

然后我们继续来一个新的 HashCode:

image.png

结果还是:1001,index= 9.

也就是说,当 HashMap 长度为 10 的时候,多个 不同的key生成的 index 可能是相同的,相同的概率比较大,这样,显然不符合 Hash 算法均匀分布的原则。

反观长度为16或者2的幂次方,length-1 的值是所有二进制全为1,这种情况下,index 的结果等同于HashCode 的后几位值,只有输入的 HashCode 本身分布均匀,Hash 算法的结果也是均匀的。

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